V koncepci 2030+ se hovoří o „Vyšší míře využívání digitálních technologií a smysluplné práce s nimi“, jako o významném faktoru vzdělávacího procesu vztahu žáků a učitelů k digitálním technologiím. Soutěž v Programování je právě tou soutěží, která je zaměřena na široký okruh žáků SŠ, SOŠ a ZŠ a klade důraz nejen na základy algoritmizace, ale i na praktické věci, které musí každý programátor zvládnout, jako např. uživatelské rozhraní, grafika, síťová komunikace, atd.. Cílem soutěže je prohloubit znalosti a dovednosti soutěžících v IT a používání SW, zvýšit zájem o technické obory a používání výpočetní techniky.